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Outre la lecture et l'acceptation des présentes Conditions, avant d'accéder, de naviguer et/ou d'utiliser ce site Internet, l'Utilisateur doit avoir lu et accepté l'intégralité des Mentions Légales, y compris les présentes Conditions Générales d'Utilisation, la politique relative aux cookies, la politique de confidentialité et de protection des données. , ainsi que leurs propres Règles d'utilisation du service.
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Les prix peuvent changer à tout moment et sont ceux qui sont montrés sur la page du processus d'achat elle-même pour chaque période d'abonnement et mode de paiement choisi.
Les moyens de paiement acceptés seront: Carte de crédit ou débit, Paypal et Virement bancaire.
Dans tous les cas, en choisissant et en utilisant un moyen de paiement, l'Utilisateur confirme qu'il est légalement en droit d'utiliser le mode de paiement choisi.
Jokosare S.L. a contracté un service de point de vente virtuel avec l'institution financière La Caixa, qui permet d'effectuer de telles opérations en toute sécurité et avec les cartes de crédit et de débit indiquées sur la passerelle de paiement (point de vente virtuel). Grâce à l'utilisation de ce système, la sécurité de la transaction est garantie puisqu'elle présente une série de caractéristiques :
La transmission des données au moment de la transaction s'effectue via une connexion sécurisée (SSH) hors du périmètre de Ludoteka.com, entièrement gérée par la banque. La tâche de Ludoteka.com au cours de ce processus se limite à envoyer l'utilisateur à la passerelle de paiement et à recevoir finalement l'acceptation ou non de l'opération par les entités bancaires qui y participent.
Les cartes de crédit feront l'objet de contrôles et d'autorisations par la banque émettrice. Si ladite entité n'autorise pas le paiement, Jokosare S.L. ne sera pas responsable de tout retard ou impossibilité de paiement définitif.
Le fait que l'ensemble de l'opération bancaire soit en dehors du périmètre de Ludoteka.com signifie que Ludoteka.com ne possède ni ne stocke aucune donnée concernant la carte ou son titulaire, puisque ces données ne transitent même pas par Ludoteka.com.
PayPal est un moyen sûr, rapide et facile d'envoyer et de recevoir des paiements dans le monde entier. L'utilisateur doit créer un compte, identifié par son adresse email. La tâche de Ludoteka.com lors du processus de paiement se limite à envoyer l'utilisateur vers la passerelle de paiement Paypal et à recevoir enfin l'acceptation ou non de l'opération par Paypal.
Ce moyen de paiement fait également l'objet de contrôles et d'autorisations par Paypal. Si Paypal n'autorise pas le paiement, Jokosare S.L. ne sera pas responsable de tout retard ou impossibilité de paiement définitif.
Dans le service Ludotek.com, les paiements ne sont acceptés par ce moyen que lorsqu'ils sont effectués directement à partir de la page correspondant aux paiements sur son site Internet.
Bizum est un service de paiement qui relie le numéro de téléphone mobile de l'utilisateur à son compte bancaire, permettant d'effectuer des transactions en ligne rapidement et en toute sécurité. Il n'est disponible qu'en Espagne.
Comme l'indique la Banque d'Espagne, les achats effectués dans les commerces électroniques via Bizum offrent la même sécurité que les autres méthodes de paiement numérique, conformément aux normes réglementées par l'Union européenne et aux réglementations nationales, la banque validant finalement l'opération.
C'est un moyen de paiement qui nécessite un processus de validation. Les commandes d'abonnement dans lesquels l'Utilisateur choisit le virement bancaire comme moyen de paiement ne peuvent donc pas être automatisés. Dans ceux-ci, il existe un délai entre la livraison et la réception de l'argent, et en fonction du fonctionnement des entités bancaires impliquées, ce délai peut s'ajouter à un autre dans la disponibilité de Jokosare S.L. de toutes les données de l'opération. De plus, une vérification manuelle du fonctionnement doit être effectuée. Avec tout cela, puisque l'utilisateur effectue l'opération, il faut généralement entre 1 et 6 jours ouvrés pour que l'abonnement Ludo + soit mis à jour.
Lors d'utiliser ce mode de paiement, l'Utilisateur doit s'assurer qu'il saisit correctement le montant exact du bon de commande, ainsi que le numéro de compte et la référence de virement fournis par le système sur la page correspondante de ce mode de paiement afin que depuis le service puisse identifier l'opération et attribuez la durée d'abonnement correspondante au nom d'utilisateur approprié. Le non-respect de ces étapes à suivre par l'utilisateur peut rendre difficile, voire impossible, l'identification de l'opération en cause. Le service n'est pas responsable d'une non-attribution d'un paiement, d'une mauvaise attribution ou d'un retard de celui-ci provoqués par des erreurs de ce type.
L'utilisateur peut augmenter son abonnement Ludo+ en envoyant un SMS Premium à l'un des numéros et selon les modalités indiqués sur les pages d'informations du moyen de paiement et sur la page de processus d'achat.
Le système est uniquement destiné à l'envoi de messages émis depuis les pays et les opérateurs qui sont répertoriés dans le tableau présent sur la page d'information correspondant à ce système.
Il appartient à l'utilisateur de vérifier que son opérateur téléphonique propose ce service et qu'il l'a lui-même activé.
Chaque entreprise dans chaque pays a un tarif fixe pour l'envoi de ce type de message basé sur la réglementation de chacun des pays de cette zone. Dans la grille tarifaire précitée, les mêmes tarifs sont indiqués pour chaque entreprise et pays. Jokosare S.L. n'est pas responsable des éventuelles erreurs de collecte par l'opérateur téléphonique de l'utilisateur, restant sous la responsabilité de l'utilisateur, et dans le cadre de la relation que l'utilisateur entretient avec son propre opérateur, s'assurer toujours de la disponibilité auprès de ce dernier et des tarifs pour ce service.
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L'utilisateur peut augmenter son abonnement Ludo + en appelant le numéro premium indiqué sur les pages d'informations des moyens de paiement et sur la page de processus d'achat.
Le système est uniquement destiné aux appels effectués depuis l'Espagne depuis des opérateurs espagnols.
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Jokosare S.L. n'est pas responsable de la perte des appels que l'utilisateur avait envoyés en faisant une erreur dans le numéro de destination.
Jokosare S.L. n'est pas responsable des éventuelles erreurs de collecte par l'opérateur téléphonique de l'utilisateur, restant sous la responsabilité de l'utilisateur, et dans le cadre de la relation que l'utilisateur entretient avec son propre opérateur, s'assurer toujours de la disponibilité auprès de ce dernier et des tarifs pour ce service.
La société en charge des appels vers le numéro 905 400 777 est: A.T.S. S.A. Apdo. Correos 3147 Madrid 28080. Precio máximo 1,45eur desde red fija; 2,00eur desde red móvil.
Étant donné qu'il s'agit de l'acquisition d'un service consistant en le droit d'utiliser le service de jeux sans limite proposé sur le Web, aux fins des présentes Conditions, il sera entendu que la livraison a eu lieu au moment où le système Ludoteka .com reçoit la confirmation du paiement effectué valablement par le moyen de paiement utilisé, et le système a attribué le temps d'abonnement correspondant.
En cas de violation des règles d'utilisation du service objet du présent contrat par l'utilisateur, Jokosare S.L. sera en droit de le résoudre, sans possibilité de remboursement, dans le cas où il aurait effectué un paiement.
En cas de violation du présent Contrat par Jokosare S.L., en raison d'un incident qu'il n'a pas résolu, l'Utilisateur aura le droit de le résoudre, en engageant Jokosare S.L. de restituer le montant la part proportionnelle de ce qui s'est payé correspondant à la durée restante de l'abonnement.
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L'adresse e-mail que l'utilisateur lie à son inscription est utilisée pour ce type de communication sur le service lui-même ou pour que l'utilisateur puisse récupérer son mot de passe en cas d'oubli. L'utilisateur peut modifier à tout moment son option de recevoir des communications par courrier électronique, via le formulaire d'inscription ou le lien dans les communications qui lui ont été envoyées jusqu'à cette date. À Ludoteka nous n'avons pas le moindre intérêt ou volonté de déranger les utilisateurs avec des communications fréquentes, et ces envois sont vraiment rares. Par conséquent, nous recommandons aux utilisateurs de conserver la possibilité de recevoir les e-mails sélectionnés afin d'être informés de toute actualité.
En tout cas, nous vous recommandons de toujours conserver votre adresse e-mail dûment mise à jour avec une adresse valide, car si vous oubliez votre mot de passe et en demandez un nouveau, le seul moyen de reprendre le contrôle de votre inscription sera via le nouveau mot de passe que le système envoie l'utilisateur à son adresse e-mail.
L'utilisateur peut lui-même supprimer son inscription à tout moment via le formulaire Web d'inscription. Comme vous en êtes informé dans ledit formulaire, une fois que vous avez exprimé votre souhait de suppression, commence un délai compris entre 48 et 72 heures, pendant lequel l'utilisateur peut annuler sa demande de suppression s'il accède simplement au site et s'identifie avec son nom d'utilizateur. Si vous laissez passer cette période, l'élimination sera définitive et ne sera plus révocable.
Ludoteka.com, se réserve le droit d'éliminer les inscriptions d'utilisateurs qui ne sont pas conformes aux normes du service.
De même, périodiquement, les enregistrements que le système détecte et qui n'ont pas été utilisés par les utilisateurs pendant une longue période seront éliminés.
Ludoteka propose aux utilisateurs une série d'outils de communication (chat privé et chat de jeu) afin de faciliter les contacts entre les joueurs dans le domaine des jeux proposés. Le service n'est pas responsable des commentaires et opinions exprimés par les utilisateurs à d'autres par le biais desdits outils, ni de leur utilisation effective ou non dans le domaine pour lequel ils ont été créés.
En complément du service de jeu principal, les joueurs qui ont confirmé une adresse e-mail valide peuvent discuter dans les jeux auxquels ils jouent. Dans ces chats, il existe des outils spécifiques pour ignorer l'utilisation du chat lui-même ou pour ignorer un joueur en particulier. Cela signifie que si dans un jeu, pour une raison quelconque, il n'y a pas plus d'un joueur qui a activé l'utilisation du chat, il est automatiquement désactivé pour tout le monde. Le chat est désactivé pour tous les utilisateurs qui y accèdent depuis un appareil mobile.
L'utilisation d'outils de chat pour offenser, ou gêner les autres joueurs, ou toute utilisation pouvant être irrespectueuse est interdite. Le système filtre automatiquement les commentaires détectés qui enfreignent cette règle élémentaire de bon usage. Les joueurs peuvent signaler un certain commentaire d'un autre joueur comme inapproprié. Le système peut appliquer des restrictions sur l'utilisation du chat à un joueur s'il y a une répétition dans l'utilisation d'expressions jugées inappropriées et/ou les notes comme telles par d'autres joueurs.
Les joueurs disposent d'un outil de communication asynchrone sous forme de chat privé avec d'autres joueurs. Ce sont des conversations qui se prolongent dans le temps entre deux joueurs. Il n'est possible d'utiliser un chat privé qu'entre deux joueurs qui se sont identifiés comme amis. Indépendamment du fait qu'il s'agisse d'un contexte d'utilisation privée, les normes élémentaires de respect requises tout au long de Ludoteka sont également applicables dans ces chats privés.
S'agissant d'un outil asynchrone, les conversations sont sauvegardées un temps afin qu'elles puissent être consultées par les joueurs sans que les deux soient présents au même moment.
Le service fournit aux utilisateurs des outils de communication textuelle en temps réel (chats). Les conversations entretenues par les utilisateurs ne sont en aucun cas enregistrées par le service, bien qu'il existe une exception spécifique à cette règle: comme un moyen de plus pour pouvoir faire respecter les règles d'utilisation concernant le respect entre les joueurs et l'interdiction de langage inapproprié dans les communications entre eux dans Ludoteka, dans chacune des fenêtres de chat qu'ils utilisent, les joueurs disposent d'un mécanisme par lequel ils envoient à Ludoteka une copie de la conversation tenue au cours des dernières minutes; ces conversations sont passées en revue dans le seul but de vérifier s'il y a bien un cas de comportement ou d'usage abusif du langage, interdit dans les chats de Ludoteka. Une fois cette vérification effectuée, les conversations sont supprimées sauf dans les cas où il est prouvé qu'elles doivent entraîner la restriction de l'utilisation du chat dans l'immédiat ou à l'avenir.
Les utilisateurs supposent donc dans ce contexte que toutes les conversations tenues dans les chats sont publiques. Les joueurs de Ludoteka, du fait d'en être un, comme pour toutes les règles d'utilisation du service, connaissent et acceptent ce système de sauvegarde et de révision possibles de leurs conversations eux-mêmes ou tout autre joueur avec qui ils partagent une conversation, ils décident à tout moment le temps a mis ce mécanisme en mouvement. De même, ils acceptent inconditionnellement ce travail de contrôle du service et les décisions prises dans cet exercice.
Le système de score de Ludoteka.com fait une estimation du niveau de compétence de chaque joueur dans chaque jeu ou modalité par rapport au reste des joueurs. Les niveaux et les scores sont toujours individuels, et dans les jeux de paires ou d'équipes, ceux de chaque joueur sont mis à jour séparément.
Les scores sont mis à jour à la suite d'un processus de calcul élaboré, dont les critères de base sont les mêmes que ceux généralement utilisés dans les systèmes de notation associés aux jeux.
Les critères de calcul pour fixer les niveaux sont reflétés dans les rapports de départ qui sont créés à la fin de chacun d'eux et qui peuvent être consultés pendant une période d'environ un mois.
Les critères techniques utilisés pour ce calcul en Zone Classique, ainsi qu'une explication plus détaillée de ce système de valorisation sont expliqués plus en détail sur la page d'aide correspondante.
En tant qu'option complémentaire au service de jeu principal lui-même, les utilisateurs peuvent choisir de jouer à des jeux dans lesquels Ludoteka fait une évaluation approximative de leur niveau de jeu en fonction des résultats des parties jouées à Ludoteka. Ce choix est fait par l'utilisateur à chaque jeu auquel il joue à travers ce qu'on appelle depuis l'interface de jeu elle-même en jouant à des jeux compétitifs ou à score. Le système de score est donc cette évaluation faite par le service sur le niveau de jeu d'un joueur, en fonction des parties réellement jouées, et afin que les autres puissent se rapprocher du niveau de jeu de leurs rivaux potentiels.
Ludoteka est celui qui détermine les critères pour effectuer ladite évaluation. Outre les critères techniques que suit le système, il existe des règles concernant la bonne utilisation de ce système d'évaluation par les utilisateurs. Les critères techniques et les règles d'utilisation constituent l'ensemble des règles du système d'évaluation de niveau de chaque joueur que Ludoteka effectue.
L'utilisateur du service qui choisit de jouer aux jeux dans lesquels cette évaluation est faite le fait en acceptant ces règles, parmi lesquelles il convient de souligner ce rôle d'arbitrage en charge de Ludoteka elle-même lors de l'établissement de l'évaluation du niveau.
Les points et les niveaux de jeu affichés, en tant que représentation numérique de cette évaluation faite par Ludoteka, ne sont pas du tout quelque chose qui appartient aux utilisateurs ou sur lesquels ils acquièrent des droits spécifiques. Ils ne sont pas quelque chose qu'ils gagnent pour eux-mêmes ou qu'ils peuvent échanger de quelque manière que ce soit entre eux, mais ils sont un outil de plus du service lui-même.
Dans ce cadre, toute action visant à augmenter faussement les points d'un nom d'utilisateur est strictement interdite: affronter à plusieurs reprises des adversaires qui se laissent gagner, "passer" des points d'un identifiant à un autre dont le contrôle pourrait être détenu par la même personne jouant à des jeux qui manifestement ne sont pas contestés, négligent le jeu, entravent le développement normal des jeux, insultent les rivaux, comptent sur l'utilisation de programmes informatiques pour choisir les mouvements, communiquent avec des rivaux ou des coéquipiers dans les jeux dans lesquels l'élément secret est pertinent, etc. . Cette liste n'a pas vocation à être exhaustive mais simplement exemplaire, et toute autre action que le service considère comme antisportive et/ou tendant à fausser le système d'évaluation du niveau est également interdite. Dans les cas où ce type d'action est détecté, Ludoteka procède à la limitation de l'utilisation du système de score et/ou à la réduction du score et du niveau du joueur.
Ludoteka, se réserve le droit d'apporter toutes les modifications qu'elle jugera nécessaires, dans le système lui-même en général ou dans certains cas particuliers, afin d'atteindre l'objectif du système de notation de montrer le plus fidèlement possible le niveau de jeu.
Périodiquement, et dans le cadre du système de notation lui-même, des contrôles sont effectués sur les jeux joués dans Ludoteka afin de localiser les actions inappropriées et d'apporter les ajustements correspondants au score.
De même, et en plus du retrait de points indûment obtenus, Ludoteka.com se réserve la possibilité d'effectuer un retrait de plus de points, plus ou moins selon ses propres critères, ou de désactiver temporairement ou définitivement l'utilisation du système de score, dans les cas où des actions de ce type sont détectées.
L'utilisateur accepte que ses jeux soient examinés afin d'effectuer les vérifications pertinentes pour localiser les actions indiquées ci-dessus ou d'autres similaires. Dans ce contexte, un critère fondamental est celui de jeu contesté. Il est entendu que seuls les jeux considérés comme ayant été réellement joués doivent faire partie de l'évaluation du niveau de jeu, comprenant en tant que tels ceux dans lesquels le service estime que le nombre de personnes indiqué par le nombre d'utilisateurs y participant . En fin de compte, les critères d'esprit sportif de base sont ceux appliqués à cet égard.
A Ludoteka, les attitudes provocatrices et irrespectueuses sont considérées comme inacceptables; les insultes, menaces ou dénigrements ne sont acceptés dans aucun des domaines où les utilisateurs peuvent communiquer entre eux ou avec le service lui-même. Quitter les parties sans raison, tricher en changeant constamment d'identité et prétendre se faire passer pour d'autres joueurs en utilisant des identifiants similaires sont également considérés comme irrespectueux. En cas d'actes graves ou répétés de ce type, le joueur pourra être sanctionné par des mesures telles que la privation de certains des services proposés, voire le blocage temporaire ou définitif de l'identifiant et/ou de son point d'accès, et autres noms d'utilisateur qui pourrait être lié à ce pseudonyme ou à ce même point d'accès.
À Ludoteka, l'utilisation de noms d'utilisateurs pouvant être offensants est expressément interdite. Ludoteka se réserve le droit de réviser les pseudonymes enregistrés et, selon ses propres critères, de bloquer leur utilisation et d'obliger l'utilisateur concerné à changer son nom pour un nom plus approprié. En cas d'utilisation répétée et inappropriée d'un identifiant par un utilisateur, Ludoteka pourra procéder au blocage définitif ou à la suppression de son inscription.