Règles du Parcheesi

Règles du jeu de Parcheesi

Le Parcheesi est un jeu de course, héritier du jeu d'origine indienne appelé Parchisi.

Les dés sont utilisés pour déterminer l'avancement des jetons à travers un chemin en forme de croix. Le but est de terminer le parcours avec toutes les pièces.

Plateau, dés et pièces

Traditionnellement, 4 joueurs participent au Parcheesi, chacun utilisant une couleur différente: jaune, bleu, rouge et vert. 4 jetons de chaque couleur sont utilisés et chaque joueur utilise un dé.

La plateau de parcheesi a plusieurs zones différenciées:

  • Zones de départ ou maisons des quatre couleurs, situées dans les coins du plateau.
  • Un chemin commun de 68 cases à travers lequel toutes les pièces avancent.
  • Couloir et case finale des 4 couleurs, qui convergent au centre du plateau des quatre côtés.

Mouvement des pièces

Au départ, chaque joueur a deux pièces sur la case de départ, et le reste des pièces situé à la maison.

Les participants à leur tour doivent lancer le dé et avancer avec une de leurs pièces le nombre de cases indiqué par le nombre obtenu, en tenant compte des règles suivantes:

  • En cas d'obtenir un 5 et d'avoir des jetons à la maison, l'un d'eux doit entrer en jeu en le plaçant sur la case de départ.
  • Les pièces avancent en suivant le chemin en sens inverse des aiguilles de l'horloge.
  • Lorsqu'une pièce termine un tour du plateau et atteint la case qui rejoint le couloir de sa couleur, elle doit remonter vers la case de destination (vers le centre du plateau).
  • En cas de lancer un 6 et d'avoir toutes les pièces de la même couleur hors de la maison, elles avancent de 7 cases.
  • Le joueur qui a marqué un 6 rejoue.
  • Dans chaque case du parcours, il peut y avoir un maximum de deux jetons. Une pièce ne peut pas être jouée si le coup vous amène sur une case où il y a déjà deux autres.
  • Un jeton ne peut pas être déplacé s'il doit franchir une barrière pour terminer l'avancée. Les barrières sont des paires de pièces de la même couleur placées sur la même case.
  • Pour arriver à la fin du parcours, il faut avancer du nombre exact de cases qui restent jusqu'à ce qu'il soit terminé. Il n'est pas possible de déplacer la pièce si le nombre sur le dé est plus élevé.
  • Lorsqu'une pièce termine son parcours, le joueur doit avancer de 10 cases avec une autre de ses pièces.
  • Il se peut que toutes les pièces soient bloquées (car elles sont à la maison, ou derrière une barrière, ou en fin de parcours). Dans ce cas, tout simplement aucun mouvement n'est pas effectué.

Prises

Un jeton capture à un autre de couleur différente s'il termine son avance dans la case occupée par ce dernier.

  • Les cases de sortie et les cases marquées d'un cercle sont sûres, où les captures ne sont pas possibles. Par conséquent dans ces cases deux jetons de couleurs différentes peuvent coïncider.
  • S'il y a deux pièces de couleur différente dans la case de départ et qu'une nouvelle pièce quitte sa maison, la pièce de couleur différente (ou si les deux le sont, la dernière pièce qui aurait atteint la case ) est capturée.
  • Les jetons capturés rentrent à leur maison, de façon qu'ils reviennent donc en jeu lorsque le joueur obtient un 5.
  • Celui qui capture un jeton a le prix d'avancer de 20 cases avec n'importe lequel de ses jetons.
  • Si un joueur obtient un 6 trois fois de suite, le troisième coup n'est pas effectué, et la pièce déplacée avec le deuxième 6 retourne à la maison, à moins qu'elle n'ait déjà atteint le dernier couloir de son parcours.

Jouant à Ludoteka

Pour jouer, il vous suffit de cliquer sur la pièce à déplacer. De plus, vous devez prendre en compte ces possibilités:

  • Dans le panneau de confirmation pour accéder à la partie, vous pouvez choisir votre ou vos couleurs préférées. Le système utilisera cette préférence dans la mesure du possible.
  • Parmi les options qui apparaissent en haut à droite de la zone de jeu, vous pouvez activer la possibilité de prévisualiser le numéro que vous devrez déplacer lorsque votre prochain tour arrivera.
  • Si vous cliquez sur une pièce avant que votre tour ne vienne, elle est présélectionnée et marquée d'une flèche, elle se déplacera donc automatiquement lorsque votre tour viendra.

Modalidalités à Ludoteka

À Ludoteka, il y a quatre modes différents de jouer au Parcheesi en ligne:

Parcheesi individuel à 4

Parchís online - Individual a 4

C'est la modalité la plus simple: chaque joueur gère une couleur, et il n'y a pas d'équipes. Le jeu se termine lorsqu'un des 4 participants gagne en terminant le parcours avec ses 4 jetons.

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Parcheesi en double

Parchís online - Parchís por parejas

C'est la modalité la plus populaire parmi tous les jeux proposés à Ludoteka.

  • 4 personnes jouent, formant deux équipes dans des positions alternées: jaune et rouge contre bleu et vert.
  • Chaque joueur déplace les pièces de sa propre couleur. Cependant, si vous ne pouvez pas vous déplacer (par exemple, parce que vous avez terminé le parcours avec vos 4 pièces), vous devez déplacer une pièce de votre partenaire.
  • Des pièces de couleurs différentes peuvent se capturer entre elles même si elles appartiennent à la même équipe.
  • L'équipe qui termine le parcours avec les 8 pièces de leurs deux couleurs gagne.
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Parcheesi 1 Contre 1

Parchís online - 1 contra 1

Cette modalité permet plus de contrôle aux joueurs car ils ont généralement plus d'options pour effectuer chaque mouvement.

  • 2 joueurs participent, chacun avec deux couleurs: jaune et rouge contre bleu et vert.
  • Les joueurs à leur tour peuvent déplacer des pièces de l'une ou l'autre de leurs deux couleurs indistinctement.
  • Des pièces de couleurs différentes peuvent se capturer entre elles même si elles appartiennent au même joueur.
  • Le joueur qui termine le parcours avec les 8 pièces de ses deux couleurs gagne.
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Parcheesi à 6 pièces

Parchís online - 6 fichas

Le Parcheesi à 6 pièces se joue également individuellement entre deux joueurs, et demande une grande concentration.

  • Comme dans le mode un contre un, les joueurs manipulent deux couleurs (jaune et rouge contre bleu et vert) qu'ils peuvent déplacer indistinctement à chaque tour.
  • Il y a 6 pièces de chaque couleur.
    Au départ, il y a trois pièces de chaque couleur situées dans les trois premières cases refuge du parcours.
  • Des pièces de couleurs différentes peuvent se capturer entre elles même si elles appartiennent au même joueur.
  • Le joueur qui termine le parcours avec les 6 pièces d'une de ses deux couleurs gagne.
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Parcheesi 3 Contre 3

Parchís online - 3 contra 3

Dans ce mode, un tableau à 6 couleurs est utilisé. Par conséquent, plus de pièces entrent en jeu et font des parcours plus longs, prolongeant davantage la durée du jeu.

  • 6 personnes jouent, formant deux équipes de 3 qui sont placées en positions alternées : jaune, rouge et orange contre bleu, vert et turquoise.
  • Chaque joueur déplace les pièces de sa propre couleur. Cependant, s'il ne peut pas les déplacer (par exemple, parce qu'il a terminé le parcours avec ses 4 pièces), il doit déplacer une pièce de son équipe.
  • Des pièces de couleurs différentes peuvent se capturer entre elles même si elles appartiennent à la même équipe.
  • L'équipe qui termine le parcours avec les 12 pièces de ses trois couleurs gagne.
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