Breakthrough
Origine et histoire
Il s´agit d´un jeu cré en 2000 par Dan Troyka. C´est le jeu qui a obtenu le prix à la première édition du Annual Game Design Competition, organisé par About Board Games, Abstract Games Magazine et Strategy Gaming Society. Le sujet de cette édition là fut les jeux sur un plateau 8x8.
Description
Il est joué sur un damier, d´habitude 8x8, mais on peut utiliser des tableaux de différentes dimensions. Chaque joueur dispose de 16 pions (blancs et noirs chacun d´eux) situés sur les 2 premières rangées les plus proches de chacun d´eux.
Si on utilise un tableau d´une autre dimension, le nombre de pions varie aussi, mais en tout cas avec la même distribution.
But du jeu
La partie est emportée par le joueur qui atteint la rangée la plus éloigée de sa propre position avec un des pions.
Déroulement du jeu
C´est celui qui joue avec les pièces blanches qui fait le premier mouvement, se succédant les suivants à tour de rôle.
Les pions avancent une case verticalement ou diagonalement.
Pour faire des prises les pions doivent avancer diagonalement d´une case et occuper la case du pion qui est capturé.
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