Il y a 5 rythmes diferents pour jouer une partie: sans chrono, détendu, normal, rapide et trés rapide. Le rythme sans chrono est uniquement disponible pour jouer des parties sans score.
La gestion du temps de jeu dans Ludoteka est optimisée pour garder le jeu fluide et en même temps donner aux joueurs la possibilité de penser calmement lorsque la situation du jeu l'exige.
Le temps que chaque joueur peut consacrer à faire son mouvement peut varier à chaque tour de manière flexible.
Le système vous indique le temps total disponible pour effectuer votre déplacement au moyen d'une barre, dont la couleur varie entre le vert, l'orange et le rouge.
La barre de temps représente la somme de deux temps différenciés:
Si vous manquez de temps, le système effectue un mouvement aléatoire. Dans le cas des échecs et des dames, le temps ajouté est plus long, mais le joueur qui manque de temps perd la partie.
Choisissez un rythme de jeu qui vous permet de garder la barre de temps en vert presque toujours. Si plusieurs fois vous vous retrouvez avec la barre en rouge, ou même si le temps est écoulé, il vaut mieux que vous choisissiez de jouer à un rythme plus détendu.
Le calcul du temps par tour, en détail :
Tout ce qui a été expliqué précédemment fait référence à des parties jouées entre 2 joueurs ou plus.
Lorsqu'il s'agit de jeux de solitaire, vous ne choisissez pas un rythme de jeu, mais chaque parie a attribué un temps maximum pour terminer le test. Si le temps est écoulé, le système enregistre le résultat obtenu dans le temps imparti, et généralement la possibilité est donnée de continuer hors concours jusqu'à la fin du test.
Selon le type de jeu de solitaire, il vous conviendra peut-être de jouer plus ou moins vite pour obtenir le meilleur résultat possible. Par exemple, dans le cas des puzzles, vous devez toujours les résoudre aussi vite que possible, mais dans d'autres jeux, il est préférable de réfléchir calmement à chaque mouvement.